Провода
Провод — это транспорт ребра: чем именно связаны две ноды. Всего каналов три — запуск (нода начнёт работу), значение (полезная нагрузка приезжает на вход) и поток токенов (ответ модели уходит в чат по мере генерации). Их комбинации и отдельное семейство конфигурационных связей дают десять канонических типов.
- Исполнение + данные
- LLM
- Память
- Расширение
- Исполнение + данные + стрим
Десять типов
| Ключ | Название в редакторе | Что несёт | Где встречается |
|---|---|---|---|
execute |
Исполнение | только порядок, без значения | while_loop → тело цикла, вход event у ноды объединения |
execute_data |
Исполнение + данные | запуск и значение одним ребром | самый частый провод: выход output большинства нод |
execute_data_streaming |
Исполнение + данные + стрим | запуск, значение и поток токенов | выходы ai_agent и llm_response |
data |
Данные | только значение, цель не запускается | entry.data, история чата, конфигурационные ноды сервисов |
streaming |
Стрим | только токены | llm_response.thinking, catch_*; принимают exit и extra_section |
link_llm |
LLM | конфигурацию модели | llm → ai_agent, llm_response, structured_output_llm, summary_memory |
link_memory |
Память | ноду памяти | буферная, оконная и суммирующая память → ai_agent |
link_extension |
Расширение | инструмент, навык или суб-агента | ноды-инструменты → входы extensions, tools, skill_* |
link_embedding |
Эмбеддинги | конфигурацию эмбеддингов | embedding → embed_text |
link_rerank |
Реранкер | конфигурацию реранкера | rerank_config → rerank |
Цвет и пунктир ребра на холсте соответствуют этой таблице: провод исполнения — сплошной янтарный, данные — серый пунктир, стрим — зелёный, конфигурационные связи — фиолетовые и бирюзовые оттенки.
Откуда берётся тип
Вы не выбираете провод вручную. Тип выводится из портов, которые вы соединили: берётся
пересечение их каналов. Порт, отдающий запуск и значение, соединённый с портом, который
принимает только значение, даёт ребро data; тот же порт в exit даёт execute_data.
Имя целевого порта тоже участвует: llm, memory, extensions, embedding_config,
rerank_config, а также порты с префиксами tool_, catch_, skill_, extension_
сразу дают связь соответствующего семейства.
Уже проставленный у ребра edgeType не пересчитывается. Поэтому одинаково выглядящие
графы, нарисованные в разное время, могут вести себя по-разному — если сомневаетесь,
удалите ребро и проведите заново.
Правила, которые экономят время
Конфигурационные связи не влияют на порядок. link_llm, link_memory,
link_extension, link_embedding и link_rerank не участвуют в планировании: у
конфигурационных нод нет входа исполнения, и потребитель подтягивает такую ноду сам, в
момент, когда она ему понадобилась. Одну ноду llm можно подключить
сразу к нескольким потребителям.
Чистая нога данных может стать триггером. Если у ноды нет ни одной другой зависимости
планировщика, входящее ребро data поднимается до активирующего — иначе граф, где
значение приходит по data, а порядок задан в другом месте, просто не запускал бы такую
ноду. Повышение консервативно: оно только добавляет зависимость там, где её не было, и не
меняет порядок в уже работающих графах.
Стрим — презентационный канал. Токены идут в чат параллельно значению и не заменяют
его: ребро execute_data_streaming доставляет и то, и другое. В свойствах такого ребра
(клик по ребру на холсте) есть переключатель, отключающий стрим-канал, — тогда ребро
ведёт себя как execute_data, и ответ появится целиком после завершения ноды.