Основные концепции

Сценарий во Iterna — это граф: ноды делают работу, рёбра решают, что за чем идёт и что куда передаётся. Всё остальное — производные от этих двух вещей.

Вход
RAG-запрос▶
ИИ-агент▶▦
LLM▦
Выход▶
Четыре ноды и три ребра: вход, поиск по базе знаний, агент, ответ.
  • Исполнение + данные
  • LLM

Ключевая особенность, из-за которой Iterna ведёт себя не так, как привычная блок-схема: движок не строит заранее порядок шагов. Нода запускается тогда, когда её активировало входящее ребро. Отсюда и ветвления без «пропуска» половины графа, и параллельные ветви, и то, что невыбранная ветка if не считается ошибкой.

Разберитесь по порядку